PATENTE CHINA EN VENTA
Esta patente describe un método de fusión interactiva de videoconferencia y juego, que integra la comunicación por vídeo y el juego en un sistema unificado para mejorar la interacción del usuario.
El método funciona de la siguiente manera:
- Establecimiento de un canal de vídeo y juego
- Se crea una conexión entre un primer terminal de comunicación y un segundo terminal de comunicación para la comunicación por vídeo y el juego simultáneos.
- Aplicación de las reglas del juego
- Se carga un conjunto de reglas de juego preestablecidas para regular el juego durante la videollamada.
- Procesamiento de la interacción del usuario
- El sistema analiza el entorno de juego y genera datos de descripción multimedia basados en las acciones del usuario.
- Cumplimiento de las reglas y retroalimentación
- Si un jugador viola las reglas del juego, se muestra un mensaje de advertencia.
- Si la respuesta del juego coincide con los resultados preestablecidos, el sistema permite la continuación del juego interactivo.
Ventajas clave
- Interactividad de juego mejorada
- Permite a los usuarios jugar mientras participan en videollamadas, lo que aumenta la participación social.
- Perfecta integración de vídeo y juegos
- Los usuarios pueden alternar entre la comunicación y el juego sin interrupciones.
- Mejora de la experiencia del usuario
- Hace que las videollamadas sean más atractivas y entretenidas, reduciendo la monotonía.
- Moderación de juegos en tiempo real
- El sistema aplica las reglas automáticamente, garantizando una experiencia de juego justa y estructurada.
- Ideal para juegos sociales y competitivos
- Ideal para juegos multijugador, sesiones de juego en directo y eventos virtuales.
Esta patente introduce una forma innovadora derge gaming with real-time video communication, making social interactions more immersive and dynamic.